Fix und Foxi 279: Unterschied zwischen den Versionen

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*Inhalt: Oma [[Eusebia]] "bedankt" sich für die Blumen mit dem Teppichklopfer und fährt selbst auf den Markt. [[Lupo]] reinigt die Mundharmonika und sobald er auf ihr spielen kann, muss [[Lupinchen]] trotz Gipsbein nach seiner "Pfeife" tanzen. Eine Zauberharmonika! Die nächsten Opfer sind [[Eusebia]], ein Schornsteinfeger, [[Fix und Foxi]] sowie [[Eusebia]]s Tratschtanten samt Automobil. Alles dreht sich, alles bewegt sich im [[Lupo]] -  Takt, und er zerkugelt sich! Die schlauen Füchse verteilen Korken für die Ohren, alle sind jetzt immun, außer [[Lupo]] natürlich. Die Mundharmonika wird an einen Staubsauger angeschlossen, und wenn nicht der Strom ausgefallen ist, dann tanzt [[Lupo]] noch heute.
  
 
===[[Fix und Foxi]] als Uhrmacher===
 
===[[Fix und Foxi]] als Uhrmacher===

Version vom 3. November 2008, 12:17 Uhr

Vorlage:Infobox FF Fix & Foxi 279

  • Titelbild:


Fix und Foxi

  • Seite 4-5, 7 (3 Seiten)
  • Zeichnungen: ?
  • Figuren: Fix, Foxi, Lupo
  • Inhalt: Fix, Foxi und Lupo arbeiten als Hilfskräfte beim Bauern Ignaz Öchsle. Der berittene Cowboy Lupo treibt die Kühe, die Fix und Foxi eigentlich hüten sollten, ins Maisfeld, und es setzt Dresche für die Brüder. Sie lassen die Rindviecher mit Hufeisen beschlagen, und die neuen Spuren weisen eindeutig auf Lupo.

Fix und Foxi

  • Seite 8-13 (6 Seiten)
  • Zeichnungen: ?
  • Figuren: Fix, Foxi, Lupo
  • Inhalt: Der erste Kunde von Fix und Foxis (Hunde-) Dressur-Anstalt übergibt ihnen seinen Bello, weil der am liebsten Hosenböden anknabbert. Das Herrl ist pleite, und so bleibt das Hunderl auch in abgerichtetem Zustand den Füchsen erhalten. Bello erweist sich als exzellenter Mäusefänger, und Fix und Foxi trainieren die Nager als Ballettmäuse! Lupo dagegen erkennt ihre Qualitäten als lebende Dosenöffner und macht damit ein Riesengeschäft. Zunächst einmal. Denn die Mäuse haben nicht nur Appetit auf Dosen, sondern auch auf Wasserrohre, Ofenrohre und Autos. Die wütende Menge fällt zuerst über Fix und Foxi her, dann kommt endlich auch Lupo dran. Schließlich wird der Irrtum erkannt, und die Tanzmäuse finden reißenden Absatz.

Pitt Pistol, Teil 10/12

  • Seite 14-17 (4 Seiten)
  • Zeichnungen: Uderzo
  • Story: Goscinny
  • Figuren: Pitt Pistol
  • Inhalt: Pirat "Der Grausame" erzählt seine Version der Schatzgeschichte, da naht schon die "Santa Lucia" mit Arthur an Bord. Es kommt zum Kampf, den Arthur verliert, weil er den "Grausamen" für ein Gespenst hält. Wieder einmal müssen Pitt und Begleiter über Bord gehen und mit einem Tisch als "Rettungsring" auskommen. Aber, wie das?! Das Wasser ist ganz seicht, sie befinden sich auf der Totenkopfinsel!! Gemeinsam mit Arthur wird der Schatz ausgebuddelt, da naht auch schon "Der Grausame".

Fix und Foxi: Die Mundharmonika, Teil 2/2

  • Seite 18-25 (8 Seiten)
  • Zeichnungen: ?
  • Figuren: Lupinchen, Eusebia, Lupo, Fix, Foxi
  • Inhalt: Oma Eusebia "bedankt" sich für die Blumen mit dem Teppichklopfer und fährt selbst auf den Markt. Lupo reinigt die Mundharmonika und sobald er auf ihr spielen kann, muss Lupinchen trotz Gipsbein nach seiner "Pfeife" tanzen. Eine Zauberharmonika! Die nächsten Opfer sind Eusebia, ein Schornsteinfeger, Fix und Foxi sowie Eusebias Tratschtanten samt Automobil. Alles dreht sich, alles bewegt sich im Lupo - Takt, und er zerkugelt sich! Die schlauen Füchse verteilen Korken für die Ohren, alle sind jetzt immun, außer Lupo natürlich. Die Mundharmonika wird an einen Staubsauger angeschlossen, und wenn nicht der Strom ausgefallen ist, dann tanzt Lupo noch heute.

Fix und Foxi als Uhrmacher

  • Seite 26-32 (7 Seiten)
  • Auch erschienen in: 45 Jahre FF
  • Zeichnungen: Neugebauer (?)
  • Figuren: Fix, Foxi, Lupo
  • Inhalt: Fix und Foxi sind unter die Uhrmacher gegangen. Lupo stört das Geschäft und bringt einen vorher präparierten Wecker zur Reparatur. Eine Stahlfeder springt aus dem Weckergehäuse, als dieses geöffnet wird, und zerstört den Laden. Doch Rache ist süß - und das wird Lupo noch zu spüren bekommen.